بازی Anthem در ژانر شوتر – نقش آفرینی در زاویه دوربین سوم شخص در جهانی نسبتا کوچک و پر از موجودات و باس فایت های قدرتمندی که منتظر به چالش کشیدن شما هستند.
Anthem با موتور گرافیکی 3 Frostbite توسط شرکت BioWare در ژانویه 2019 عرضه شد.
داستان بازی :
داستان بازی در سیاره ای مانند زمین در حال گسترش است اما بازی زمانی آغاز می شود که جنگی بین انسان ها و قبیله ای از موجودات به نام Urgoth که بخاطر بدست آوردن قدرت و حکومت بر سیاره ای که در آن بازی جریان دارد برپا می شود.
بدست آوردن قدرت شی باستانی و فضایی به نام Anthem of Creation که قابلیت احضار هیولا های قدرتمندی رو شامل می شود، دلیل اصلی و پشت پرده جنگ است. اما نه انسان ها و نه اُرگات ها نتوانستند تا الان این شی قدرتمند رو کنترل کنند اما گروهی به نام دامینین (Dominion) با استفاده از تکنولوژی شِیپر قصد انجام این کار رو دارد ولی شما باید جلوی دامینین ها ، آرگوت ها و بقیه دشمنانه داخل بازی را بگیرید تا نتوانند به این هدف برسند چرا که فرمانده انسان ها، هلنا تارسیس میداند که اگه این اتفاق بیوفته جانه تمام انسان های نظامی و غیر نظامی در سیاره به خطر میوفتد.
گرافیک :
موتور گرافیکی Frostbite توسط شرکت Dice در ژوئن 2008 ساخته شد و بعد از اون برای بازی Battlefield مورد استفاده قرار گرفت. همینطور که متوجه شدید Frostbite برای سری Battlefield در نسل هفتم با استفاده از زبان های ++C و #C برنامه نویسی شده بود. در تاریخ 25 اکتبر 2011 برنامه نویسان Dice ، Frostbite رو برای بازی Battlefield 3 به دومین مدلش توسعه دادند اما این بار یکی دیگر از سری های نام آشنا نیز به سراغ این موتور گرافیکی قدرتمند اومده بود تا بتواند از ان در قسمت جدید بازی استفاده نمایند. نام این سری Need For Speed بود که میخواست از Frostbite 2 برای Rivals استفاده نماید. درسته که این بازی بخاطر Frostbite از کیفیت خوبی برخوردار است اما عوامل دیگری مانند گیم پلی، داستان سرایی، رعایت نکرده است.
به همین دلیل این موضوع برای Frostbite 2 علاوه بر موفقیتش در بازی Battlefield 3 یک امتیاز منفی محسوب شد.

بالاخره در ماه مارس 2013 شرکت Dice که حالا شده بود Frostbite به نهایت قدرت خودش رسید و سومین مدل از موتور گرافیکی فوق العاده خودش رو به دنیا عرضه کرد و یکی از معدود موتور هایی بود که به استقبال نسل هشتم میرفت.
جلوه ی بصری بازی در صحنه های اکشن مبارزات، نورپردازی های فوق العاده زیبا و متنوع با توجه به اتمسفر و موقعیت در نقاط مختلف، از سایه زنی های جذاب جاولین ها گرفته تا هر کدوم از موجودات و هیولاهای بازی، همه و همه به طور دقیق ساخته و پرداخته شده است.
انتخاب رنگ های با کیفیت در دنیای بازی و حتی انفجار ها و شلیک های بازی، این زیبایی رو دو چندان می کنند. استودیو بایوور همیشه در بازی هایی که سبک و سیاق Anthem را دارند طراحی های منحصر به فردی دارد و گرافیک بازی Anthem نیز این موضوع رو اثبات می کند.
گیم پلی :
در این بازی آنلاین، افراد میتوانند با سه بازیکن دیگر به صورت مشترک بازی کنند. سیستم محدودیت لول بندی در تقسیم بازیکن های هم تراز داخل بازی وجود ندارد به همین دلیل خیلی وقت ها پیش میاد که یارهاتون یا خیلی ضعیف تر و یا قویتر از شما به صورت رندماتیک انتخاب می شوند.
بزرگترین دست آورد بایوور در این بازی، طراحی زره های مکانیکی به نام جاولین است که در گیم پلی، شما امکان پرواز کردن دارید و تجربه یک پرش بلند را با حرکات نمایشی جالب را بدست می آورید!
شما با مهارت ها و ابزارهایی که بازی در طول ارتقا جاولین ها و افزایش لول آنها و در نهایت سخت تر شدن مراحل بازی و چالش هایش اختیار ساخت و ساز و باز کردن سلاح های مختلفی با ویژگی های جدید تر و قوی تری بدست می آورید، که با پیشروی در بازی و استفاده درست در زمان و مکان مناسب باعث می شود تا رسیدن زمان مبارزات تهاجمی و استراتژیک دفاع از گروه، بتوانید به خوبی عمل کنید و به پیروزی لذت بخشی که از امتیاز بالایی برخوردار است بهرمند شوید.
از مکانیک های اصلی جاولین ها در گیم پلی میتوان به پرواز کردنشون اشاره کرد، چرا که به طور عجیب و خاصی این کار لذت و هیجان بازی رو زیاد می کند و به لطف موتور گرافیکی، بازی در زمان پرواز، مناظر فوق العاده زیبایی را نظاره گر باشید.
چه زمانی که در نزدیکی رودخانه ای پرواز می کنید و تصویر منعکس شده خودتان را در آن می بینید و یا در غار های غرق شده ای که با موتور جاولین به سرعت هرچه تمام شنا می کنید و مانور میدهد، باز هم لذت سرگرمی و آدرنالینی کنترل نشدنی برای شما به وجود خواهد آورد تا بتوانید برای چند لحظه هم که شده مشکلات بزرگ و کوچک بازی رو فراموش کنید و از گیم پلی Anthem هر چقدر که می خواهید لذت ببرید.
در مجموع چهار کلاس از جاولین ها در بازی وجود دارند که شما میتوانید از هر کدام یکی را برای شروع بازی انتخاب کنید و یا با خرید درون برنامه، جاولین قدرتمند و دارای ویژگی بیشتری تهیه کنید.

ارتقا و شخصی سازی های اعمال شده را تنظیم کنید و بالانس بین نقاط ضعف و قدرت جاولین را پیدا کنید تا مشکلی در بازی برای شما رخ ندهد. ارتقا دقیق و اسفتاده از دو مهارت مخصوص و یک مهارت ویژه جاولین ها در پیشبرد مراحل، چالش ها و پیروزی در مبارزات خیلی مهم است.
Ranger اولین کلاس جاولین ها است و بخاطر تعادل خوبی که بین ویژگی هایش دارد میتوان از آن در حملات نزدیک و مبارزات تن به تن، به خوبی استفاده کرد.
Colossus بزرگترین و قدرتمند ترین جاولین بازی است به همین علت از میزان هیل و دیفنس خوبی برخوردار است و از سلاح های بزرگ استفاده می کند.
Interceptor هم نام سومین کلاس، که ویژگی آن نسبت به دیگر جاولین ها کمی متفاوت است، چرا که این کلاس از حرکت و پرواز با سرعت زیادی برخوردار است و در نبرد های قافلگیر کننده و شبیخون زدن بسیار کارآمد است.
و آخرین کلاس از جاولین ها نیز Storm نامیده میشود که با توجه به مهارت هایش می توان گفت وجودش در هر نوع گروهی اهمیت زیادی دارد. این جاولین همراه خود مهارت هایی را به یدک می کشد ، مانند پشتیبانی از گروه با استفاده از دادن جون اضافه به سایر هم تیمی ها و به دلیل داشتن شارژ زیاد در موتور پرواز، مدت زمان معلق بودنش بیشتر از جاولین های دیگر است و از این سو در جنگ ها، استورم سلاح های دور بردی دارد که از بالا در فاصله زیاد به دشمنان ضربه میزند.
موسیقی و صداگذاری :
موسیقی بازی Anthem کالکشنی منحصر به فرد با تعداد مناسب از موزیک هایی در خصوص حال و هوای بازی در خودش جای داده که به صورت کلی در مناطق مختلف نقشه، و حالت های متفاوت بازی مانند: پرواز کردن از مابین صخره ها، در بازی و یا در شلوغی یک جنگی سخت و خشن، به شما انرژی مثبتی میدهد.
البته صداگذاری بازی نیز خالی از تشویق و تعریف منتقدین نبوده و بازی در زمان استفاده از هر سلاح و انفجار قدرتی که حاصل ویژگی ها و مهارت های جاولین شماست شنیده میشود، که بسیار با جزئیات و کیفیتی بالا تنظیم شده است.